indienova.com/u/ninedvr/blogread/10969
我们《黑鲨行动》的前身,V战/V of War 1.0版本(姑且这么叫吧)已经在探索VR的新型游戏移动方式了……这套设备用了16IK来模拟人的实际活动,这套移动机制是靠头显控制方向,脚步传感器感知移动。……想起来上次商业合作伙伴过来参观的时候,说了一句“你们玖的一直都走在前面”,乐了半天,毕竟创新是我们的生命力啊
indienova.com/u/sdjdasha/blogread/35020
谜题的意思是,每句话的两个数字加起来是九。……[/spoilerblock]然后是“逆水行舟,不进则退”[spoilerblock text="意思是……贝壳结界奇怪的贝壳是什么呢![spoilerblock text="其实就是:"]翻转棋!
indienova.com/groups/post/101764
在我理解中,日本的行业伦理准则似乎就是这个意思。……请给人物换个姓名吧,别扰乱维基百科的条目归类。……(之前生化3重制,也有人批评过“新吉尔”跟1代到5代的那个吉尔不是同一个character)RE团队对这个系列的意图和期望
indienova.com/groups/post/102556
随着游戏技术水平的提升,带来了更好的游戏效果,同时也意味着制作成本的提升,独立游戏现状几何?……最近几年才关注到数字游民,很羡慕这种地点自由的工作,欢迎小伙伴们一起探讨交流。10年Unity开发。……,主美找好了,目前在看有没有志同道合的主程,然后也有多家国内外的发行与投资机构在等我的新demo,我v:
indienova.com/game/kaiki-okujou-no-yuurei-to-akuma-no-gishiki
这可能是什么都没发生,也可能发生了什么。一个高中生日常的片段故事。……通过操控其中一位高中生,古和贺凛,进行一场探险恐怖的故事。这可能是什么都没发生,也可能发生了什么。……这就是高中生日常生活的一个片段故事
indienova.com/steam/game/1020790
本次新加入数个可游玩角色,收录角色为系列作最多,超过130位忍者在此集合!……■新增数个可游玩的角色,全系列最多的忍者在此集合本作有超过130个忍者可操控,以及惊心动魄的忍道对战!……■以超越动画水平重新编辑鸣人与佐助的故事「终极风暴」系列中,以动画截图与「终极风暴开发团队全力打造的原作体验战斗
indienova.com/groups/post/28965
所以符号形式和功能游戏,以及功能游戏本身,似乎便是个模棱两可的东西。表达能力有限。轻喷,轻喷。……像是我分析的那个功能游戏Dragonbox,为了教小朋友认识数字,几乎每一个细节,都在为那个目标做强化……(不知道我理解的意思对不对)
indienova.com/u/lukeee/blogread/21092
简单的说在前面在《节拍战士:念》上线steam后,我又做了2个DEMO,另一个解谜的DEMO已经沉了。……基本手感打磨制作还是蛮有意思的,所以选择了继续做下去。……先放一些动图(普通攻击之一,水平斩)(普通攻击之二,斜向斩)(普通攻击之三,消耗大的范围斩)(格挡,时机不准确就会弹开
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